Новые технологии первое время реализуются в примерах, подготовленных производителями. В случае DirectX 12 акцент был выставлен на Draw Calls алексей артемьев прогнозы отзывы для, тот же тест 3DMark DirectX 12 опирается только на измерение производительности Draw Calls, игры DirectX 12, подобные Star Wars, тоже пытаются задействовать подобную нагрузку. Но The Talos Principle не так сильно зависит от высокой скорости Draw Call игровые автоматы играть gaminatorslots, чтобы низкоуровневый API дал большую разницу.
Подход API Vulkan очень похож на API Mantle. Суть заключается в том, чтобы разработчики получили более глубокий доступ к «железу», чтобы выжать из него максимум. Такой подход позволяет максимально избежать существующих «узких мест». С другой стороны, разработчики должны точно знать, что они делают – например, при работе с памятью. Интерфейс OpenGL не так популярен, как DirectX, но позволяет выжать больше.
Для тестов мы взяли нашу тестовую систему для видеокарт. Драйверы видеокарт AMD и NVIDIA мы уже описали выше. В настройках мы выставили максимальный уровень графики как правильно достать игрушку из автомата, но при этом протестировали и низкие разрешения вплоть до 1.280 x 720 пикселей, чтобы увеличить производительность Draw Call. Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования игровые автоматы эльдорадо скачать бесплатно mp3, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы, чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев. Напомним, прошлой осенью AMD заявила, что Nvidia и Intel смогут свободно использовать низкоуровневый интерфейс программирования приложений (API) Mantle. Однако до этого Nvidia публично утверждала, что ничего революционного в Mantle нет, а также redstarpoker не заходит на сайт, что DirectX 12 предлагает все то же самое, что Mantle, и даже больше. В частности, стало известно, что драйвер Mantle абсолютно не оптимизирован для всех решений, использующих архитектуру GCN 1.2, включая R9 Fury X худ фильм короли рулетки, R9 285, R9 380 и Carrizo APU. Игры с поддержкой Mantle, возможно, продолжат работать на этих видеокартах, однако тут возникает вопрос оптимизации. Источник пишет, что поиграть комфортно в Civilization: Beyond Earth на R9 285 под Mantle так и не удалось. У Vulkan есть как свои преимущества, так и недостатки. API сложнее в программировании, поскольку разработчики не получают помощи от драйверов и кодировать все приходится самостоятельно. Указанные проблемы характерны для платформы PC и практически незнакомы владельцами игровых консолей. Разработчики консольных игр всегда знают детальные спецификации приставок и могут выполнять глубокую оптимизацию кода с учётом их особенностей. Компьютеры, ноутбуки, планшеты – это зоопарк не только из разных конфигураций, но и принципиально отличных архитектур. При создании игр для столь разношёрстной платформы приоритетом становится универсальность кода william hill germany, что негативно сказывается на скорости его исполнения. По сравнению с OpenGL, Vulkan даёт разработчикам возможность использовать низкоуровневые операции без ущерба для переносимости кода. С помощью Vulkan на разных платформах можно достичь почти такого же сбалансированного алгоритма, как на специализированных игровых консолях. Этот API помогает эффективнее использовать аппаратные возможности дискретных видеокарт и интегрированных графических чипов в 2D и 3D-режимах. Vulkan разрабатывается с середины 2014 года. В его основу легли графические библиотеки другого низкоуровневого API – AMD Mantle. Компания AMD также выступала в роли редактора официальных спецификаций. Помимо них Khronos group опубликовала ряд тестов, демонстрирующих преимущество нового API. Все они доступны на портале GitHub. Ключевыми целями AMD при создании Mantle были обеспечение высокой частоты смены кадров, уменьшение времени рендеринга, снижение энергопотребления GPU игровые автоматы джекпот играть онлайн lines 98, оптимизация использования многоядерных процессоров, и "пере-открытие" новых функций william hill на русском, такие как сплит-рендеринг. Многие из этих целей были достигнуты. Количество игр скачать взломанную игру джетпак на андроид бесплатно, которые используют Mantle, дает большое преимущество графическим адаптерам AMD Radeon. ATI Technologies, а затем Advanced Micro Devices всегда полагались на открытые стандарты технологий в качестве основных инструментов реализации своего аппаратного обеспечения. В отличие от Intel Corp. и Nvidia, ни ATI, ни AMD не инвестировали в создание собственных инструментов, промежуточных или закрытых платформ в попытке повысить производительность или продажи своей продукции. В результате, когда AMD представила Mantle API в 2013 году, это стало большим сюрпризом. Тем не менее, это было логично. Современные графические процессоры невероятно сложны и содержат много скрытых мощностей, которые не могут быть доступны с помощью традиционных интерфейсов API. Кроме того бесплатные игровые автоматы резидент evil, современные компьютерные графические подсистемы в целом (в том числе графические процессоры, драйверы, программное обеспечение, API операционной системы и так далее) на самом деле не эффективны. В результате, AMD нужен API, который можно было бы использовать со своей GCN [graphic core next] архитектурой, что сможет обеспечить прирост производительности аппаратных средств Radeon по сравнению с видеокартами Nvidia GeForce в некоторых играх.
0 Comments
Leave a Reply. |